【在施法/使用能力时,可以將智力属性加入,增强法术效果。原本就是智力属性的,则得到双重加持。御法师职业法术可以再得到三重加持。】
多了这条,一下就不一样了!
双重属性加持之下,就算是使用其他职业的法术,那效果也会猛很多!
这才有真正的御法师的样子。
而原版的第二个专长:
【统御法力:可以吸收所有在感知范围內释放的法术/能力逸散出来的能量,形成法术投影储存在法力池中。按照累积的法力池强度,提供一定的法力回復和对应类型的法术/能力的威力增强。】
这个倒是个有价值的能力,只是有点平常。尤其是法力池的累积还是有上限的,还得在战斗过程中通过敌人或者自己施法,不断累积,才能越打越强。
而学院版,也是多了一条:
【可以通过耗费法力池,得到全属性的爆发性增强;或是將储存的法力池,直接构成被吸收的法术,释放出去;累积的法力池不消耗则不会自动流失。】
这又是个大加强。
原本只是个战斗中的叠叠乐,强度倒是有,但用途比较窄;而学院版直接在叠叠乐的基础上,提供了爆发能力。
无论是全属性的临时增长,还是直接无消耗无施法过程的瞬间施法,都是强力的爆发手段。尤其要是在战斗中,法力池里储存了对手的强力法术/能力,在必要时候瞬间打出,以彼之矛,攻彼之盾,定然有绝佳的效果。
更何况,不会自动流失这点改变,直接让整个专长的强度上了一个台阶!
唐哲可以提前先把【统御法力】给叠满,不用就不会流失,战斗的时候再用,就凭白多出了大量的法力、不菲的法术威力加成、必要时的爆发手段。並且用完之后,在战斗里耗费的、吸收的法术和技能,还可以重新填补统御法力。
而除了对原版的御法师的两个职业专长的加强之外,学院版还有独立的两条职业专长:
【御法之身:每一个达到精通级別的法术/能力,都將会永久性的提升御法师的属性与所有能力的施放效果,同时也会加强统御法力的层数上限。】
【御法之道:御法师可以依照理解,將多个法术/技能融合,创造出新的法术/技能。新法术被视为御法师类法术,享受御法师法术加持。这种方式创造出来法术,属於独特的个人法术,其他人无法学会。】
这两条新的,才是真正打动了唐哲的、最关键的!
拥有圣凯托瑞学院的唐哲,学习法术/能力是没有成本的!
无论是通过杀死敌人的精魄获得的知识也好,还是打造教材获得的知识也罢,还有以后在大图书馆修復的知识,他都是可以瞬间学会的。
儘管仅限於学会,但其实也已经节省了很多的时间。许多法术和能力,从0到1的难度是很高的。
並且,只要学会了,再稍加努力,很快就能够达到『掌握』的程度。
而学院中还有训练场,可以加速能力和法术的练习效果。
未来,只要每有一个能力和法术,达到精通层次,就能够实打实的提升属性。
这是个无限叠加的永久增强!
而【御法之道】也很重要。创新法术正常情况下是一件很困难的事情,更不要说把不同的法术融合了。但是,御法之道可以更便捷的以御法师的特性,强行做到,並且还能將其视为御法师的本职法术,享受【统御法术】的全部加成。
唐哲只能说,学院版的这个御法师,简直夸张!
要机制有机质,要数值有数值!
结合学院的功能,唐哲几乎就能確定,学院版本的御法师,就是非常適合自己的职业!
只不过,这个职业的进阶条件,也不容易。
需要非御法师体系的法术,精通十八个,六个属性的能力,各三个。
法术、武技、基础锻炼法,都算。
另外,就是御法师的三个法术也要掌握到精通程度,需要掌握的法术分別是速读术、睿励思维,以及2环的灵感爆发。
总共要求21个精通技能。
在所有的职业阶的晋升当中,这个要求也是堪称恐怖的了。