顛覆性事物?
恕耶格直言,以他目前对蝙蝠侠的了解,很难想像什么东西能对这傢伙產生顛覆性效果。
除非说哥谭市一夜之间变得山清水秀、彼此间与人为善,是故谋闭而不兴,盗窃乱贼而不作,故外户而不闭,是谓大同……
可不可能暂且不提,你就说顛不顛覆性吧.jpg
总而言之,目前与支线剧情相关的牌,就是这些了。
“不过如果只是哥谭,还是有点局限了。”
耶格用手指夹著那张【哥谭狂想曲】,无聊地翻转著、以此帮助自己的思维活跃起来。
“这个世界这么大,如果单单改变哥谭就能达成一个游戏结局,感觉不太可能。”
“这应该,只是通往某个结局的支线剧情。”
想到这,耶格又回忆起刚刚的那些牌:“而推动这条剧情线,需要儘可能地改变剧情,人物成长,甚至改变一座城市……”
嗯,如果想从人物成长上推剧情,可能短时间內不会有很大的进度,甚至还有蝙蝠侠这种暂时看不到转变方向在哪里的角色。
但別急,可以先推其它剧情。
於是耶格拿起那张支线剧情的【猫头鹰法庭】。
距离上次回应猫头鹰法庭的祈祷,已经差不多过去一周了,估计很快就能再试一次。
虽然他本来就对猫头鹰法庭有点想法,但当时的他可没料到后来会触发剧情支线。
所以现在,耶格的想法发生了变化,打算反向利用一手猫头鹰法庭,来达成自己的目的。
“他们在哥谭的一系列行为,其实就是为了製造恐惧。”耶格思考,“这一点其实可以利用。”
“想想看,恐惧献祭表面上的形式和名义没法轻易改变,所以该怎么从其它地方下手……”
耶格的目光却在此时,忽然滑向房间里的电视。
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其实自从他回到公寓之后,电视就一直开著。
只不过因为他忙著研究【哥谭狂想曲】的牌,並没有心思关注电视內容。